【最新スマホゲーム】ダンクロCBTガチ感想!キャラゲー要素&アクション面の良い点・不満点を話します【ダンまち バトル・クロニクル】

【最新スマホゲーム】ダンクロCBTガチ感想!キャラゲー要素&アクション面の良い点・不満点を話します【ダンまち バトル・クロニクル】

本日ですが2023年リリース予定のダンまち新作スマホARPGのダンまちバトルクロニクル(ダンクロ)のCBTで開催されていたコンテンツ全部クリアしましたので、それを踏まえてダンクロのキャラゲーとしての良い点及びアクション面での不満点等をガチめに話していきたいと思います。

戦闘の不満点に関して多分PVPがあるから戦闘システムがそっちの調整に引き寄せられちゃってる戦闘システムなのかなぁという印象をプレイしてて感じました。

ただ概ね出来は良いゲームだと思いますので純粋にダンクロの開発の方達を応援しております。

▼チャプター目次
0:00 ダンクロCBT感想
1:05 追体験ストーリーについて
2:37 ホーム画面について
3:59 育成後の特殊ボイスについて
4:59 戦闘時良かった点
6:05 ダンクロ不満点
6:33 戦闘中のカメラ操作について
8:05 ターゲットロック・切り替えについて
9:49 敵の範囲攻撃が多すぎる点について
11:43 回避不可全体攻撃について
13:37 ダンクロCBTの総評

▼最高難易度BOSS推奨戦力20000片角の怪物ミノタウロス戦攻略▼

▼崖ぷっちーチャンネル▼
https://www.youtube.com/channel/UCszUjkZ-yA_sn95nNxPDc6Q?sub_confirmation=1

▼ダンまち バトル・クロニクル 公式Twitter▼

▼ダンまち バトル・クロニクル 公式サイト▼
https://www.danmachi-danchro.com/

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